4 1. Tracer une droite (d) et placer un point E n'ap- partenant pas à cette droite. 2. Tracer la droite perpendiculaire à (d) passant par le point E, puis coder
Mathématiques
mirachaima16
Question
4 1. Tracer une droite (d) et placer un point E n'ap-
partenant pas à cette droite.
2. Tracer la droite perpendiculaire à (d) passant
par le point E, puis coder la figure.
partenant pas à cette droite.
2. Tracer la droite perpendiculaire à (d) passant
par le point E, puis coder la figure.
1 Réponse
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1. Réponse ElPoussino
Réponse:
Tu trace un droite (d) tu met un point e n'importe où tant que c'est pas sur la droite tu tace la perpendiculaire de ta droite passant par le pont e et tu met les codes